Insights

더 나은 가치 전달을 위한 방법:ESG와 UX/UI

5Boon_UX 핫한 트렌드로 주목받고 있는 ESG와 사용자 경험을 향상시키는 UX/UI와 관련하여 더 나은 가치를 전달하는 방법에 대해 알아보려고 합니다.
ESG 용어는 2004년 UN 글로벌 콤팩트가 발표한 보고서에서 공식적으로 처음 사용되었고, 에너지, 식품, 여행 산업, 건설 등 다양한 산업군에서도 ESG를 주목하고 있습니다. UX/UI와 엮은 재미있는 사실은 기업들이 ESG요소를 경영전략에 중요한 위치에 두는 경향을 파악할 수 있다는 사실입니다. 자사의 […]

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나이는 숫자에불과하다는 말이 사실일까? Pt.IV

5Boon_UX 시니어들을 위한 GUI 요소로는 크게 타이포, 색상, 기억, 인터페이스로 나눌 수 있어요. 타이포는 16pt 이상의 사이즈를 지향하고, 사용자에게 익숙한 1-2개의 서체로 통일합니다. 비슷한 컬러는 구별이 어렵기 때문에 대비에 초점을 두고 중요도에 따른 일관성있는 컬러로 적용하고, 한 화면에는 기능을 모두 삽입하는 것을 지양합니다. 상호 작용이 필요할 때는 긴 시간 간격을 허용하고 진행과정 중에 일어나는 항목에 대한 명확한 피드백을

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나이는 숫자에불과하다는 말이 사실일까? Pt.III

5Boon_UX 시니어들을 위한 고객중심적 요소로는 사용자 친화적 접근성, 내용의 가독성과 이해도, 유연성과 선택의 다양성으로 구분할 수 있어요. 적절한 글자 크기의 사용과 시각적 가독성을 보장하는 폰트의 사용으로 사용자 친화적 접근성을 높이고, 정보의 중요도에 따라 순서를 구성하고, 단순하고 일관적인 UI를 제공함으로서 내용의 가독성과 이해도를 도와요. 전문적인 용어보다는 일상적이고 자연스러운 용어를 사용해서 시니어 사용자들에게 친근하고 따뜻한 UX경험을 제공할 수 있어요. 반드시

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나이는 숫자에불과하다는 말이 사실일까? Pt.II

5Boon_UX 시니어들을 위한 다양한 앱 서비스들이 개발되고 있는 요즘 2024 트렌드에 맞는 핫한 앱 소개를 해드리려고 합니다. 요즘 5070이 모이는 시놀 (@sinor_official)은 스마트한 5070의 모임 생활을 제공합니다. 비슷한 세대를 살아 온 사람들의 모임 찾기, 시놀과 함께 취미 부자가 되어보세요. 누구나 원하는 주제의 모임에 쉽게 가입하고, 내 모임도 직접 개설 할 수 있습니다. 중장년층의 새로운 놀이터 오이 (@oe_app_official)는

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나이는 숫자에불과하다는 말이 사실일까? Pt.I

5Boon_UX 고령사회는 현재 인구 구조의 변화로 인해 노인 인구가 증가하고 있는 사회를 가리킵니다. 평균 수명 증가, 출산율 감소 등으로 인해 고령 인구 비율이 높아지고 있고, 이에 따라 노인 복지 및 의료 서비스 등에 대한 관심과 필요성이 증대되고 있습니다. 베이비붐 세대는 1940년대부터 1960년대 사이에 태어난 세대를 의미합니다. 이 세대는 대규모로 태어나 경제 발전과 문화적 변화를 이끌었으며, 현재로서는

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