CLIENT : SALTCAKE
Opus는 단순한 경험을 넘어, 사용자를 구조적이고 정돈된 환경에서 해체되고 혼란스러운 세계로 이끄는 여정입니다.
이 여정 속에서 색상, 형태, 공간은 사용자 행동에 따라 끊임없이 재구성되며, 경험 전체를 이끕니다.
이 경험의 핵심은 창조와 파괴의 균형입니다.
음악은 플레이어를 몰입감 있는 세계로 인도하며, 이 세계는 시간, 점수, 종료 같은 전통적인 규칙에 얽매이지 않습니다.
사용자는 특정 손 제스처를 통해 환경을 자유롭게 변화시킬 수 있습니다.
거대한 장난감처럼 보이는 기하학적 형태들 속에서 사용자는 마치 어린 시절의 놀이 세계에 들어온 듯한 감각을 느낄 수 있습니다.
형태를 파괴하거나 새로 만들면 그 구성 블록들이 흩어지거나 섞이면서 유일무이한 추상적인 3D 캔버스가 탄생합니다.
‘큐브 캡처’ 기능을 통해 사용자는 3D 인터페이스를 활용해 새로운 형태를 생성할 수 있으며,
오른손으로는 캐논볼을 발사하고,
왼손을 회전시키면 새로운 형태를 생성하는 3D 인터페이스가 활성화됩니다.
Opus는 조작의 자유, 감각의 몰입, 그리고 규칙 없는 창조의 경험을 통해 사용자를 완전히 새로운 차원의 시뮬레이션으로 이끕니다.




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